OBJETS REACTIFS EN JAVA
Ouvrage 9782880744502 : OBJETS REACTIFS EN JAVA
L'approche réactive présentée dans ce livre permet
d'unifier les avantages des
programmations concurrente et objet en Java.
Reposant sur les notions d'objets réactifs,
d'instants globaux et de communication par diffusion
instantanée, elle sert de fondement aux
"SugarCubes", qui implémentent des classes
permettant la programmation réactive en Java.
Cette plate-forme de programmation réactive en Java
est particulièrement adaptée aux
développements visant le web et les interfaces
homme-machine. Elle définit notamment une
programmation réactive entièrement graphique
destinée au grand public, programmation par
"iconic objects", dans laquelle l'utilisateur peut
construire des comportements réactifs par
combinaison graphique d'icones.
Résultat de trois ans de travaux de recherche, cette
approche par objets réactifs offre une
réelle alternative à la programmation concurrente
par threads en Java.
Sommaire
Partie 1 : Les objets réactifs - Les objets -
Diffusion - Approche réactive - Objets
réactifs - Scripts réactifs - Références.
Partie 2: Les SugarCubes: Parallélisme en Java
- SugarCubes Instructions et machines
- SugarCubes Evénements - Machines réactives
synchronisées - Références.
Partie 3: Programmation réactive des IHM
graphiques: Interfaces homme-machine -
icobjs - IHM en icobjs - Références. -
Conclusion - Index.
Auteur : BOUSSINOT
Editeur : PRE POL ROM
Nombre de pages : 183
Date de publication : 05 2000
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